Gamefag :3
История и новости мира приставок
История Sega Dreamcast
Sega Dreamcast стала первой 128-битной консолью на рынке приставок. Впервые информация о новой приставке от Sega просочилась в Интернет 12 марта 1997 года, причём изначально появился слух, что Sega собралась модернизировать свою Saturn до уровня 128 бит. Сегодня это звучит смешно, но тогда многие геймеры действительно верили, что так оно и будет, и истинные фанаты компании ждали, что вот теперь-то Sega своего шанса не упустит и покажет наконец, на что она способна. Но к 31 марта того же года ситуация прояснилась, и весь мир узнал, что Sega начала разработку абсолютно новой консоли.
Компания Razer, специализирующаяся на выпуске игровой периферии, все-таки решила запустить в производство планшет под названием Project Fiona. Устройство, оснащенное двумя ручками, на каждой из которых находятся по четыре кнопки и по одному аналоговому стику, впервые представили в январе на выставке CES 2012. Производители отмечали, что наличие упомянутых ручек с органами управления превратит планшет в идеальное игровое устройство. Для этой же цели Razer выбрала операционную систему Windows, на которой без проблем работает огромное количество игр.
Европейцы получат специальную версию 3DS XL
Nintendo собирается привезти в Европу специальные версии портативной консоли 3DS XL. Настоящих поклонников игр компании наверняка заинтересует консоль, на корпусе которой изображен покемон Пикачу. Релиз такой 3DS XL будет приурочен к выходу в Европе Pokemon Black & White 2. Стоит отметить, что в Японии консоль с Пикачу появилась еще в сентябре. В магазинах Старого света ее можно будет найти ближе к концу года, при этом глава Nintendo Europe Сатору Шибата отметил, что особая версия 3DS XL выйдет ограниченным тиражом.
Хорошие новости есть и для европейских поклонников Марио. Для них Nintendo приготовила комплект из 3DS XL в белом корпусе и игры Mario Kart 7. Такой набор поступит в продажу 16 ноября.
Напомним, что более крупная версия 3DS вышла этим летом. Она не только получила дисплеи с увеличенной диагональю, но и аккумуляторы большей емкости.
Продажи игр и консолей в Японии 2012 год
В сети появилась информация по продажам игр и консолей в Японии за период 20 августа - 26 августа. Ну и как вы думаете, кто же на первых местах?
New Super Mario Bros. 2 (3DS) - 69 547 проданных единиц
Bakemonogatari Portable (PSP) - 34 5003.
Pokémon Black/White 2 (NDS) - 33 9554.
Dragon Quest X (Wii) - 22 4575.
Docteur Kawashima 3DS (3DS) - 12 4276.
JUST DANCE Wii 2 (Wii) - 11 7027. Taiko no Tatsujin 3DS (3DS) - 11 1048.
Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (3DS) - 8 5889
Wii Sports Resort (Wii) - 8 56910.
Tantei Opera Milky Holmes 2 (PSP) - 7842
3DSLL - 41 901 проданных единиц
3DS - 29 4723
PS3 - 11 8964
PSVita - 10 8805
PSP - 9 4996
Wii - 8107
PS2 - 1578
DSi LL - 870
Xbox 360 - 863
DSi - 672
Game Boy Advance SP
В 2000 году Nintendo выпустила новую 32-битную портативную игровую консоль Game Boy Advance с широким цветным дисплеем (32 768 оттенков), 32-разрядным процессором, работающим на частоте 16,78 МГц и Z80 на 8 МГц. Game Boy Advance был впервые показан на выставке Spaceworld в Токио 24 августа 2000 года. В Японии консоль Game Boy Advance поступила в продажу 21 марта 2001 года по цене 9800 йен (около 100 долл.); в США продажи начались намного позже. Новая приставка продолжала эксплуатировать двумерные игры, выходившие для более ранних платформ. Скорее всего, компания Nintendo планировала сделать Game Boy Advance исключительно аркадной платформой для 2D жанров — именно поэтому Game Boy Advance совместима с картриджами для предыдущих моделей (Game Boy и Game Boy Color), и имеет полную совместимость с игровой приставкой Nintendo GameCube. Тем не менее, существуют не только псевдо-3D игры, но и настоящие 3D игры для Game Boy Advance (например, все игры из серии Need For Speed, Nitro Street Racing Syndicate, Serious Sam Advance и много других). Позже Nintendo выпустила обновленную модель Game Boy Advance SP — более компактную, в форм-факторе раскладушки, с подсветкой и аккумулятором для подзарядки. В 2005 году Nintendo выпустила обновленную версию Game Boy Advance — Game Boy Micro. Миниатюрная приставка поддерживает игры от Game Boy Advance.
SNES
Super Nintendo Entertainment System (Super NES или SNES) была разработана в 90-х годах компанией Nintendo и добилась успеха на рынках Европы и США.
В 1988 году Nintendo не была заинтересована в выпуске новой консоли, когда их конкурент SEGA анонсировал выпуск новой 16 битной системы в 1988. Однако менеджеры Nintendo заметили что Genesis захватывает рынок в Северной Америке, благодаря большой библиотеки спортивных игр, аркадных переводов и передовой архитектуре консоли.Hiroshi Yamauchi поручил разработку дизайна новой консоли Masayuki Uemura. Первоначально NES планировалась как 16-битная приставка, однако в то время эта технология была очень дорога, и поэтому она стала 8-битной. С удешевлением технологии Nintendo смогла выпустить 16-битную приставку.Процессор SNES был намного медленнее, чем у Megadrive, однако графическая подсистема была намного мощнее. Она поддерживала 32000 цветов, 256 из которых могли отображаться одновременно на экране, и имела аппаратные возможности, такие как поворот, прозрачность, зуминг и т.п.Позднее были разработаны чипы FX-1 и FX-2, которые позволяли рендеринг трехмерных объектов в играх. FX-1 и FX-2 чипы подняли тактовую частоту приставки до 10.5 и 21МГц соответственно.День рождения Super Nintendo 21 ноября 1990 года. В США SNES появилась 1 сентября 1991 года и стоила 200$. Приставка комплектовалась двумя джойстиками и игрой Super Mario World. Версия PAL появилась в Великобритании в апреле 1992 года, в Германии она появилась двумя неделями позднее.Внутренне приставки отличались только системой вывода, в зависимости от телевизионного стандарта, принятого в той или иной стране. Многие австралийские видео игры шли из Европы, потому что оба региона использую PAL систему.Релиз Super Nintendo был связан с некоторыми трудностями. Во-первых новая консоль не поддерживала картриджи NES, а NES была довольно популярной системой. Во-вторых SEGA раскрутила несколько брэндов вокруг Genesis, включая Соника. Соник был флагманом маркетинга Genesis, многие выбирали Соника вместо Марио просто по причине фактора «клевости». В-третьих Genesis была дешевле на 50$.
Но благодаря успешной архитектуре приставки, стильному дизайну и раскрученным именам, таким как Супер Марио SNES стала популярной с начала до середины 90-х.А в конце приставка продавалась вдвое успешнее основного конкурента Genesis.Игр на SNES было больше, у приставки было несколько эксклюзивных игр, которые в те времена признавались одними из лучших. Она также имела множество хорошо продаваемых (и всё ещё дорогих) RPG, таких как Final Fantasy VI и Chrono Trigger. Некоторые игры были улучшены и переведены с NES, например Super Mario All Stars.В октябре 1997 года вышел редизайн Super Nintendo. Она стала легче и стоила 99.99$, была рассчитана на небольшое количество продаж на закате 16-битной технологии. По всему миру было продано около 46 миллионов приставок.Супер Нинтендо была замещена новой консолью Nintendo 64. А многие успешные игры были переведены на Game Boy Advance, так как он имел сходные технические характеристики.
NES

В начале 80-х годов Nintendo, к тому времени уже опытный изготовитель электронных игр, заметила успех домашних игровых приставок в особенности успех Coleco Vision в 1982 году с игрой разработанной Nintendo (Donkey Kong) которая шла в комплекте с приставкой. И Nintendo решила также прийти на этот рынок. Для начала Nintendo стала дистрибьютором приставки Magnavox Odyssey в Японии, а позднее сама разработала игровую приставку под название Famicom которая была выпущена только в Японии.
Глава Nintendo Хироши Ямочо хотел создать приставку, которая превзойдёт все имевшиеся на тот момент консоли. Эта задача была поручена Масаяки Уемура который был должен создать 16-битную машину с дисководом и при этом она должна была стоить не более 75$. К сожалению это осуществлено не было так как цена была бы тогда крайне дорога и поэтому консоль стала 8-битной, а дисковод был выпущен позже.
Famicom был выпущен в Японии в июле 1983 года по цене 100$. Первые игры вышедшие на Famicom были всем нам ныне известные: Donkey Kong, Donkey Kong Jr и Popeye. К концу 1993 года были выпущены улучшенные версии Donkey Kong Jr и Popeye с возможностью игры вдвоём. Также в это время выходит Baseball и главный хит от Nintendo, Mario Bros.В первый год выпуска Nintendo столкнулась с рядом проблем такими как: невысокая надёжность приставки с многочисленными просчётами и дефектами. Ямочо не хотел чтобы у покупателей сложилось плохое мнение о приставке и поэтому дефектные приставки были отозваны и продажи новых прекращены до устранения неполадок. Позже Famicom был перевыпущен с обновлённой материнской платой.
В 1984 году Nintendo решила завоёвывать рынок в США. Nintendo попросила заняться продвижением на американском рынке своей консоли фирму ATARI, но был получен отказ в связи с тем что ATARI продвигала свою систему. И тогда Nintendo наняла фирму Worlds of Wonder для дистрибьюции своей консоли в США.
Приставка была выпущена на рынок США в июне 1985 в самый неудачный за весь период истории видеоигр момент. В момент краха индустрии видеоигр. Приставка позиционировалась как система развлечений от Nintendo. Продавцы относились к новой приставке с крайним скептицизмом, Nintendo пришлось гарантировать, что они выкупят все непроданные экземпляры приставок и картриджей в случае плохой продажи в магазинах и только на таких условиях она появилась в американских магазинах.
Сама консоль для США также была переделана чтобы как можно меньше походить на игрушку и поэтому она обладает таким внушительным дизайном. Первая партия консолей появилась в Нью-Йорке и была распродана на удивление быстро, а этого было ни много ни мало 100.000 консолей.Будучи одной из немногих консолей выживших после краха 1985 года с успешными играми, немудрено что она перешила и более технически совершенные приставки вышедшие позднее такие как: Sega Master System и ATARI 7800. Famicom и NES позже были перепроектированы как AV Famicom и New NES c целью хоть ещё немного выжать из уже устаревающей консоли перед выходом Super Nintendo.Поскольку NES жила на протяжении огромного количества времени игры под неё постоянно совершенствовались и улучшались, поэтому игры раз от раза становились всё лучше. В итоге за всё время существования консоли было продано порядка 50 миллионов экземпляров самой приставки и 350 миллионов картриджей к ней.
Безусловно что NES одна из самых успешных консолей когда либо появлявшихся в мире.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)